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总奖金2.3亿人民币,开票53秒售罄,电竞TI来到上海

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活动的总奖金超过3300万美元(约2.3亿元人民币),门票销售仅53秒,2.6万多套门票售完…这是第9届DOTA2国际邀请赛(Ti9)的含金量和热度。

去年8月,当世界头号电子体育大奖得主德州仪器宣布其首次登陆中国时,球迷们欣喜若狂。既然Ti9已近在咫尺,我们需要听到来自中国的领导团队的声音。

这是中国队再次站在世界前列的机会吗?也许不会就此止步。

0x251C Ti9游戏网站。

这次我想离开中国锦标赛

在电子竞技的世界里,体坛竞技可能是中国电子竞技让世界感受中国力量的最佳位置。在过去的八届比赛中,中国队赢得了三次冠军,四次亚军和三次亚军。经过连续两年的冠军赛,中国队显然得到了很大的希望。

“事实上,各个团队在这个项目中有很大的起伏。有时候一个强大的团队会突然倒下。有人在场是非常重要的。我们和VG有实力为之战斗。中国队希望能在中国保持冠军。

说话的人是Chalice,他是psd.lgd(亲戚们称之为老干邑)的成员。在他看来,在主场比赛中会有一些优势。

310.jpg PSD.LGD团队。

“最重要的是时差。就像我在去年比赛前几天到达温哥华一样,我需要快速计算时差。比赛前,我要拍一张化妆照、面试等。这不容易适应。不仅是我们,在海外,这些团队还没有从一个地方适应到另一个地方,而且饮食也有一些问题。

在电子竞技运动员中,圣杯是一个更健谈的人。对于中国在DOTA系列中的实力,他笑着说:“有很多人在玩。”对于中国粉丝的狂热和TI9的购票,他还说,“第一次,你知道。”

在圣杯的眼中,即使在美国这个DOTA的发源地,球迷们也看到这场比赛似乎没有中国那么热门。 “(在国外)我们主要是忙着准备,玩耍,看不到太多,但据我所知,粉丝我们仍然可以在网上买票(门票不会立即清空)。”

188.jpg现场球迷来了。

有才华的年轻球员不断流动

如果电子竞技运动员感觉更直观,俱乐部管理层将会看到更多的深度。

当外界还在讨论中国电子竞技如何赶上欧洲和美国时,PSD.LGD经理潘飞承认,中国的电子竞技不再扮演追逐者的角色。换句话说,目前的中国电子竞技处于世界前列。

“让我们采取我们的制度。为什么中国的电子竞技在过去两年中经常在世界竞争中取得好成绩?我认为我们集中训练的模式更加严谨。球员们在一起生活很长时间,一起吃饭,一起训练,研究,默契是非常高的。外国队更自由,通常集中在比赛前的短期训练,这是由东西方文化差异引起的。“

除了不同的管理方法和培训体系外,潘飞还认为中国领先于年轻球员的培训。

“我们更加关注青少年训练,我们会囤积很多优秀的年轻球员,比如从比赛排行榜中找到有天赋的球员。俱乐部有自己的球探,主要从事挖掘年轻人的工作。此外,有二级联赛。头部联赛的输血.“

巧合的是,当欧洲队VIT(Team Vitality)今年早些时候访问中国时,英雄联盟项目的主教练大和也表示,中国有才华的年轻球员的出现是中国电子竞技的最大优势。

190.jpg中国企业展示实力的舞台

值得一提的是,与竞争水平相比,过去中国在电子竞技产业中的滞后环节,如活动的组织和运作以及商业发展,现在也在迅速发展。

一方面,潘飞提到DOTA2的中国运营商完美世界,VSPN等国内企业已具备成熟的运营能力,并以TI9的广告赞助为例:

“最早的是一些游戏设备的赞助商,如鼠标和键盘。后来,汽车公司和一些畅销品牌加入。中信银行和哈尔滨啤酒等传统企业也开始赞助(电子竞技),这证明了中国电气这一竞争越来越受到市场的关注。“

看来TI9在中国举办的不仅是中国队追求荣誉的战场,也是中国电子竞技企业和电子竞技产业向世界展示实力的舞台。在中国电子竞技的大发展中,作为一名实践者,让潘飞更加欣慰的是人们意识的变化。

“例如,我10年前从事电子竞技。我的父母不支持。但10年后,他们为我的电子竞技感到自豪。如今,许多电影和电视作品也都以电子竞技为基础。这种社会接受了。对中国的电子竞技来说,认可更为重要和有意义。“

187.jpeg电子竞技需要更多的管理人才

当然,人们必须看到中国的电子竞技处于井喷期,但远未达到顶峰。潘飞表示,作为一个成熟的行业,它必须拥有完善的商业模式。此时,中国电子竞技还有很长的路要走。它不仅可以在短时间内依靠热钱涌入来解决。

就潘飞最熟悉的俱乐部运营而言,目前的商业模式主要包括五类:广告赞助,锦标赛奖金和分享,场地运营,周边产品和玩家转移。

在这个阶段,广告赞助,锦标赛奖金和分享仍然很大,其他类别相对较弱。 “他们还在探索。以场地利用率为例。目前,我们的场地大约在一半的时间内使用,包括我们自己使用。出租,我们希望每年达到2/3,超过240天。“

显然,为了使这些商业模式完全开放,有必要不断深化和完善整个行业,必须在各方面都有良好的成熟度。这不是一次性的事情。

值得一提的是,目前关于电子竞技产业发展的讨论,人才被放在首位,在这个问题上,潘飞也做出了自己的诠释。他直言不讳地说,中国电子竞技运动中缺少的不是职业球员,而是产业链中各种专业职位的人才。

“毫不夸张地描述了在木桥上挑选数千匹马的职业球员。现在DOTA有数百万球员,还有一些职业球员。我不建议年轻人去参加职业选手。

根据潘飞的说法,所有主要的高校都应该满足电子竞技行业其他人才的需求,没有任何机构或机构可以比专业俱乐部更专业地培训。

“电子竞技行业有很多职位,管理,品牌,媒体,活动等。我们引进具有专业能力的人才,其次是电子竞技行业的基础知识。例如,在媒体方面,他必须公开关系运营或品牌运营能力;从事业务,他必须具备业务开发能力,这些人员应从相关专业院校毕业。“

简而言之,在这些职位上,专业人士比纯电子竞技运动员更具竞争力。

中国电子竞技正处于发展的快车道,TI9无疑将成为一个里程碑,其背后,中国电子竞技带来的思想可能值得我们关注。