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《星际争霸2》2019年第一赛季全新天梯地图前瞻

月14日,官方网站正式发布了2017年第一季《星际争霸2》的新梯形图。致力于“爬梯子”的玩家自然不会错过这样重要的消息。只有当他们完全理解了新发布的梯形图,我们才能了解新发布的梯形图

1v1竞争地图

深海礁-复杂地形

深海礁-天空加法器版该地图的特点是连接地图各区域的道路复杂而狭窄 根据政府目前提供的信息,这张地图将被“封锁”,就像高峰时刻的北京高速公路一样。因此,如果你充分利用你的种族和武器在地形上的优势,从而使正面交锋成为敌人的“华容道”,这对你的智慧和作战将是非常具有挑战性的。

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palatino Transfer Station-选择了不起作用的大乔流行地图

palatino Transfer Station,因为它是上次地图竞赛中最流行的地图之一。 俗话说,最有效的方法往往是最简单和最直接的。帕拉蒂诺中转站与其名称不同。这张地图可以用来上下直拳。这在任何时候都很难面对,但这是一张难得的优秀地图,用来测试玩家临时改变和微操作的能力。

prosima 空站间战略和战术非常重要

这张地图的特点是它有许多战略目标点。 起初,后门的攻击路线会被可破坏的岩石堵塞,在3号矿附近还有一个战略位置非常突出的富矿区。 这两个因素与地图的总体设计相互作用。似乎需要一点“聪明”才能把这张地图玩好。

光荣战场-神奇四侠赢得第三枚地雷

一张四人地图,可以消除玩家固有的印象,但不会有太大的不同,不会让玩家感到太不舒服或不舒服。 在荣耀战场地图(Glory Warrant Map)中,矿区包含三个不同的地雷,有两个相对容易攻击的十字路口,这也使得玩家在战斗中很难持有自己的地雷。因此,这张地图上的赢家应该是保护矿区。 此外,地图中心的高产矿区也是玩家获胜的关键。总的来说,在这张地图上谁能控制经济谁就会赢。

团队锦标赛2V2地图

黑暗丛林-在这张地图上更像是一张4人1v1的地图,虽然你和你的盟友一开始彼此相距甚远,但你也远离敌人的队伍。 我们可以采取一种具有高度流动性优势的战略,把重点放在经济战争的后期。 这更像是一张相互隔离的1V1四人地图。每个人都很遥远,这让我想起了小时候国内明星“发育20分钟内不玩耍”的“独特玩耍”。

团队锦标赛3V3地图

沙兹尔的领域-是为了救赵离开魏还是为了救他的队友

在这张地图上,会有一名球员的出生地点与球队无关。 在制定团队战略时,我们可以选择一起进攻,也可以分兵进攻。 总之,这是对独立于球队的球员的一次考验,也给了这张照片无限的战术可能性。你可以讨论3V1牺牲战术,或者2V2与1V1的对峙,无论是拯救你上方的队友还是打击剩下的敌人,都是这张照片中最有趣的部分。

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uyali-不要忘记第三条路线

这张地图在南北方向都有一条开放的攻击路线 清除中间的岩石堆可以开辟一条通往敌人矿井的新路线。 事实上,可以看出,如果力量不能在早期被粉碎,那么第三条道路将成为成败的关键。

团队比赛4V4地图

XJ-17炼油厂-不是背对背,而是面对面

在这张地图上,每个团队都有一个出生位置彼此靠近的球员。 早期扩张很容易实现,但后来的经济扩张将非常困难。可以说这是一张非常拥挤的地图。 此外,这张地图提供了许多攻击敌人的路线。由于有许多进攻和骚扰路线,可以说这张地图从一开始就很生动。

热带海岸束变暖损失

热带海岸提供了穿过中心的主要攻击路线,这是游戏早期的主要战场。 你可以选择中间的攻击路线,或者清除岩石,从侧面攻击。 然而,可以看出对立的阵营非常清楚,这与炼油厂完全相反。可以说,这张地图需要分配团队各自的分工。无论是向外扩张还是进攻,最好团结一致,跟上节奏,否则,所有的荣耀都将失去,所有的荣耀都将失去。

学习新知识掌握新规定喜迎新变化开...